INFORMAÇÕES PARA A LOCAÇÃO!!!
•PRAZO PARA LOCAÇÃO SÃO DE 7 DIAS CORRIDOS (NÃO PRORROGÁVEIS);
•A AQUISIÇÃO E PAGAMENTO DESTE ITEM JÁ CARACTERIZA LOCAÇÃO,
PORTANTO O PRAZO COMEÇA A SER CONTADO IMEDIATAMENTE APÓS A APROVAÇÃO DO PAGAMENTO;
•NA HIPÓTESE DE NÃO HAVER PAGAMENTO NO PRAZO DE 2HS (DUAS HORAS), A AQUISIÇÃO É CANCELADA AUTOMATICAMENTE;
•CASO O ITEM NÃO SEJA RETIRADO, O STATUS FICARA COMO "AGUARDANDO RETIRADA"; CONTANDO ASSIM O PRAZO DE LOCAÇÃO.
PARA LOCAÇÃO SERÁ NECESSÁRIO:
QUE SEJA EFETUADO UM CADASTRO EM NOSSO SITE, CASO NÃO TENHA NENHUM;
CASO SEJA PRIMEIRA LOCAÇÃO, A MESMA DEVERA SER EFETUADA PESSOALMENTE, MEDIANTE APRESENTAÇÃO DE DOCUMENTO PESSOAL COM FOTO, CPF E COMPROVANTE DE RESIDENCIA EM NOME DA PESSOA QUE ESTÁ ALUGANDO;
NA PRIMEIRA LOCAÇÃO É PERMITIDO SOMENTE UM JOGO POR CONTA.
"OBSERVAÇÃO"
NÃO SERÁ PERMITIDO COMPROVANTE DE RESIDÊNCIA EM NOME DE TERCEIROS.
O COMPROVANTE PODERÁ SER DIGITAL.
Idade: 10+// 30 min// 2 a 7 jogadores
Descrição:
Lidere uma das sete grandes cidades do mundo antigo. Explore os recursos naturais de suas terras, faça parte da contínua marcha do progresso, desenvolva suas relações comerciais e demonstre sua força militar. Deixe sua marca na história da civilização com a construção de uma maravilha da arquitetura que transcenderá as eras.
Uma partida de 7 Wonders se estende ao longo de 3 Eras, cada uma usando um baralho específico (primeiro as cartas da Era I, depois as da Era II e, por fim, as da Era III).
Cada uma das Eras é jogada de maneira semelhante, sendo que cada um dos jogadores pode utilizar 6 cartas por Era para desenvolver sua cidade e construir sua Maravilha.
Ao final de cada Era, os jogadores comparam seu poder militar com o de suas duas cidades vizinhas (que pertencem aos jogadores imediatamente à sua direita e à sua esquerda).
No fim da terceira Era, os jogadores somam seus Pontos de Vitória. O jogador com mais pontos vence a partida
Componentes:
7 tabuleiros de Maravilha;
7 cartas de Maravilha;
49 cartas da Era I;
49 cartas da Era II;
50 cartas da Era III;
46 fichas de Conflito;
24 Moedas de valor 3;
46 Moedas de valor 1;
1 caderneta para marcar os pontos;
1 livro de regras;
2 cartas para a versão com 2 jogadores;